Konami держала в секрете разработку нескольких игр серии Silent Hill от каждой из студий
Konami держала в секрете разработку нескольких игр серии Silent Hill от каждой из студий. В течение четырёх лет издатель выпустил Silent Hill 2, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall, привлекая для реализации этих проектов различные студии. Джон Маккеллан, основатель Screen Burn и руководитель разработки Silent Hill: Townfall, сообщил, что его команда не была информирована о других играх серии, разрабатываемых параллельно. Конами намеренно не раскрывала разработчикам детали о других проектах, чтобы избежать вмешательства в творческий процесс. О всех проектах стало известно одновременно с их официальным анонсом. Окамото-сан, продюсер серии, стремился к тому, чтобы каждый проект сохранял свою уникальность и не влиял на другие. Он и его команда следили за ходом разработки всех игр. При обнаружении схожести в идеях они предлагали корректировку: «Есть ещё один проект, где происходит нечто похожее, так что, возможно, вам стоит выбрать другое направление». Маккеллан подчеркнул, что Konami предоставляет разработчикам значительную творческую свободу.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/1414-news-1414