Фильм Call of Duty не станет боевиком ради стрельбы - режиссёр намерен раскрыть драму войны со сложными персонажами
Режиссёр и сценарист Питер Берг заявил, что экранизация Call of Duty не станет просто боевиком с акцентом на стрельбу, а будет представлять собой историю о последствиях войны и судьбах солдат. В интервью ComicBook он подчеркнул, что персонажи вселенной Modern Warfare — такие как капитан Прайс, Соуп, Гоуст и Алекс — не являются типичными героями комиксов, а обладают сложной психологической и человеческой глубиной. По его словам, за оружием, снаряжением и боевыми миссиями скрывается тема ответственности людей, которым приходится защищать остальных от реальных угроз. Берг отметил, что фильм не будет построен на идеи «давайте всех расстреляем и пожуём попкорн», а должен показать цену, которую платят участники конфликтов. В работе над проектом он стремится раскрыть драматическую сторону франшизы, не превращая экранизацию в чрезмерно жестокое зрелище. Премьера фильма Call of Duty запланирована на лето 2028 года — незадолго до 25-летия выхода оригинальной игры Modern Warfare, которая была выпущена в 2007 году и описывала противостояние международных сил на фоне политического кризиса и угрозы применения ядерного оружия. Картина будет связана со вселенной Call of Duty: Modern Warfare, однако сюжет пока не раскрывается. Режиссёр подчеркнул, что война в фильме должна иметь последствия, а не служить фоном для экшена.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/1498-news-1498