Firaxis признала, что с Civilization VII пошла немного не туда: смелые изменения отпугнули ветеранов серии
Firaxis Games признала, что в Civilization VII были сделаны слишком радикальные изменения, которые отпугнули часть ветеранов серии. В интервью Polygon исполнительный продюсер студии Деннис Ширк отметил, что команда стремилась полностью переосмыслить формулу игры и предложить аудитории новые впечатления, однако некоторые элементы были восприняты как чрезмерные. Сейчас разработчики работают над поиском баланса между инновациями и ожиданиями старых поклонников. Одним из наиболее спорных решений стало введение системы эпох, при которой игроки переключаются с одной цивилизации на другую. Креативный директор Эд Бич объяснил, что цель заключалась в демонстрации исторических культур в периоды их расцвета — ранее уникальные способности наций раскрывались слишком поздно, а большая часть цивилизаций оставаласи почти обычными. Реакция аудитории на эту механику была разнородной: одни игроки отметили возможность по-новому осмысливать развитие человечества, другие же считают смену цивилизаций отказом от фундаментальной для серии идеи — ведения одного народа через всю историю. В ответ на критику Firaxis добавила возможность сохранять одну цивилизацию на протяжении всей партии. Эта функция стала частью обновления Test of Time, при подготовке которого разработчики несколько раз собирали отзывы сообщества и вносили корректировки в спорные механики.
Помимо системы эпох, неоднозначная реакция на Civilization VII обусловлена и другими нововведениями. Глава Firaxis Хизер Хейзен подчеркнула, что команда осознаёт разницу в восприятии смелых решений между поколениями игроков и активно прислушивается к их мнению, корректируя игру для улучшения общего опыта. История серии показывает, что спорные изменения не всегда приводят к провалу — некоторые элементы прошлых частей со временем стали привычными и любимыми. Однако Firaxis пока должна убедить критиков в том, что Civilization VII сохраняет свою идентичность и предлагает достаточные причины для возвращения. По словам разработчиков, они продолжают работу над этим вопросом.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/2148-news-2148