От мультфильмов до собственных сказок: чем удивит детей Московская международная неделя видеоигр
29 октября по 1 ноября в Москве пройдёт вторая Московская международная неделя видеоигр. В рамках выставки дети смогут познакомиться с мультфильмами, приключенческими играми и даже создать собственную сказку. Мероприятие организовано Агентством креативных индустрий Москвы при столичном Департаменте культуры с целью представить российские разработки и инфраструктуру на международном рынке. На выставке представлен мультфильм «Экопатруль» от «Клаксон продакшн», продолжение сериала о супергероях, заботящихся о природе. Герои теперь путешествуют по реальным местам России — побережью Невы, Куршской косе, Васюганских болотах, Чарских песках и каньоне Рускеала. Вместе с животными-помощниками дети участвуют в баталиях против экологических угроз и учатся бережному отношению к окружающей среде. Другой проект — «Ум и Хрум» от «Клаксон продакшн» — ориентирован на самых маленьких зрителей. Два монстрика живут в съедобном мире: Ум — учёный-изобретатель, Хрум — любитель есть всё подряд. Его аппетит часто приводит к хаотичным ситуациям, и каждый эпизод становится новым приключением. В сентябре 2027 года выйдет полнометражный мультфильм «Ум и Хрум: Сила пяти вкусов», где главный злодей — Безвкус — захочет лишить мир вкуса.
Проект «Сказки Сплюши» от ITSALIVE создан с применением искусственного интеллекта. Нейронная сеть использовалась для генерации идей, сюжетов и визуала, после чего команды доработали материалы, добавили живую озвучку, музыку и собрали конечный продукт. В отличие от традиционных мультфильмов, где внимание детей удерживают через динамичные сцены и ярких героев, «Сказки Сплюши» — спокойные, мелодичные истории, рассказывает мама-мишка перед сном. Проект направлен на создание атмосферы расслабленности и мягких грёз. Для детей постарше ITSALIVE готовит игру под названием «Первый», детали которой станут доступны в ближайшее время. Игра «Наше детство» от GamesLab основана на нелинейном детективе, созданном выпускниками МГТУ имени Баумана. В игре — провинциальный городок конца 90-х глазами ребёнка: обычные предметы превращаются в артефакты при помощи воображения — палка становится мечом, сорняки — лабиринтом. В составе механик — крафт, стелс и мини-игры. Под слоем развлечений — реальная жизнь: за обычным двором скрывается сложная и правдивая реальность. Проект уже прошёл несколько этапов показов, но на выставке он будет представлен в полном объёме. Релиз состоится с 8 по 15 часов — длительность мероприятия составляет 8 часов. Платформа «Мастерская сказок» от GamePunk Studio предлагает библиотеку 3D-книг, где каждое произведение имеет отдельного автора и художника.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/2386-news-2386