Don’t Nod грозят массовые увольнения и банкротство
Французская студия Don’t Nod, известная своими работами над играми Life is Strange, Vampyr и Banishers: Ghosts of New Eden, находится под угрозой банкротства. Об этом сообщил профсоюз работников игровой индустрии STJV. По его данным, компания запустила процедуру финансовой защиты от несостоятельности из-за неспособности расплатиться с долгами. Руководство студии заявило, что мера является превентивной, однако профсоюз считает ситуацию близкой к худшему сценарию. В прошлом году руководство предложило работникам два варианта: либо найти финансирование для будущих проектов с одновременным сокращением части сотрудников, либо отказаться от дальнейшей деятельности и ликвидировать компанию. Сейчас, по данным STJV, студия не может оплатить зарплаты даже тем сотрудникам, которые уже подлежат увольнению. Под угрозой оказалось завершение последнего проекта — игры под кодовым названием P14. Руководство планирует масштабные сокращения, затронувшие почти все рядовые должности: все шесть аниматоров, три художника по персонажам, три концепт-художника и шесть младших продюсеров. Под сокращением также попадут 18 из 22 программистов, восемь из десяти художников по окружению и четыре из восьми гейм-дизайнеров. Профсоюз обвиняет руководство в выборе конкретных сотрудников для сохранения, а не в поддержании рабочих мест. Организация считает такой подход незаконным. Руководство намерено продолжить разработку проекта за счёт аутсорсинга и привлечения внешних специалистов. STJV сомневается, что такой план будет эффективен: переход к внешним подрядчикам потребует дополнительных расходов, а студия потеряет накопленный опыт разработчиков, участвовавших в производстве игры на протяжении всего периода.
Профсоюз также критикует переговоры между руководством и представителями сотрудников. По его версии, компания не готова идти на уступки и предлагает лишь минимальные выплаты, предусмотренные законом. Организация утверждает, что финансовые проблемы Don’t Nod копились годами. Руководство игнорировало предупреждения работников, представителей среднего звена, профсоюза и финансовых аудиторов, полагая, что крупный и дорогостоящий проект обязательно приведёт к успеху. Более двух лет руководство пыталось найти финансирование, получая отказы каждый раз. Сотрудники постоянно готовили новые демоверсии для выставок, встреч и Gamescom. Руководство позволило ситуации дойти до критического уровня, увлекшись собственными мечтами и полагая, что они обязательно реализуются. Консультации с представителями сотрудников должны завершиться 3 ноября. После этого региональное ведомство по вопросам занятости и промышленности получит 21 день на рассмотрение плана сокращений. Если его одобрят, сотрудники получат уведомления об увольнении уже 25 ноября. В случае отказа руководству придётся искать альтернативные пути спасения компании от банкротства.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/3258-news-3258