Gravity Rush Remastered получила полноценное управление мышью и разблокированную частоту кадров на ПК
Разработчик LucaPazienza выпустил версию 0.1.9 неофициального ПК-порта Gravity Rush Remastered, существенно улучшив управление и сняв прежнее ограничение частоты кадров.
Главным нововведением стало полноценное управление камерой при помощи мыши. Ранее её движения имитировали правый стик геймпада, из-за чего сохранялись ограничение скорости поворота и характерная инерция. Теперь мышь управляет камерой напрямую как при обычном передвижении, так и во время полётов, а одинаковое движение обеспечивает одинаковый угол поворота независимо от частоты кадров.
Разработчик также полностью переработал настройки управления. Все кнопки PlayStation теперь можно переназначать на клавиатуру, мышь или геймпад, причём для каждого действия разрешается установить по две клавиши. Комбинацию L2 + R2, необходимую для гравитационного скольжения, также можно назначить на одну кнопку.
Исправлен и режим Unlimited FPS, который раньше фактически ограничивался 60 кадрами в секунду. Теперь при включённой вертикальной синхронизации игра способна работать с частотой обновления монитора, а без V-Sync — превышать её. Видеоролики при этом по-прежнему воспроизводятся при 60 FPS. Кроме того, появилась отдельная папка для модификаций.
Примечательно, что ещё в версии 0.1.8 разработчик сообщил об успешном прохождении всей сюжетной кампании от начала до конца. Таким образом, сейчас работа над портом постепенно смещается от обеспечения базовой совместимости к полноценной адаптации Gravity Rush Remastered под возможности ПК. Основной поддерживаемой версией остаётся европейское издание CUSA01113 01.00, тогда как американская версия пока получает не все графические и управляющие улучшения.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/4031-news-4031