ARC Raiders может получить постоянный PvE-режим, но разработчики боятся навредить игре
Embark Studios рассматривает возможность сделать PvE-режим постоянной частью ARC Raiders, однако пока не спешит с решением. Недельный эксперимент, позволивший игрокам сражаться исключительно с противниками под управлением ИИ, собрал более 30 миллионов матчей. Теперь разработчикам предстоит выяснить, как сохранить этот формат, не изменив саму суть игры.
Об этом рассказал исполнительный продюсер Александр Грёндаль в интервью MP1st. По его словам, студия анализирует результаты тестирования и обсуждает дальнейшие планы. В обычных матчах ARC Raiders игрокам приходится противостоять как механическим противникам ARC, так и другим участникам, которые могут в любой момент напасть ради чужой добычи. Во время эксперимента PvP отключили, позволив сосредоточиться на исследовании мира, сборе ресурсов и совместной борьбе с машинами.
Изначально Embark скептически относилась к идее отдельного PvE-режима. Дело в том, что на раннем этапе разработки ARC Raiders задумывалась как кооперативная игра с упором на сражения с ИИ, но впоследствии концепцию изменили в пользу PvPvE. Именно непредсказуемые встречи с другими игроками стали одной из ключевых особенностей нынешней версии.
При этом эксперимент показал, что часть аудитории предпочитает более спокойный игровой процесс без риска потерять добычу из-за нападения соперников. Грёндаль допускает, что такой формат способен привлечь новую аудиторию, однако подчёркивает: студии необходимо понять, как удовлетворить этот спрос, не размывая основы ARC Raiders.
Есть и практическая сторона вопроса. Поддержка двух отдельных режимов потребует дополнительных ресурсов и может сказаться на графике обновлений. Поэтому Embark сначала намерена разобраться в предпочтениях сообщества и лишь затем решать, стоит ли возвращать PvE на постоянной основе и в каком виде. Пока никаких окончательных решений студия не объявляла.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/4050-news-4050