GAMINGNEWSИГРОВОЕ МЕДИА Найти материал/

s&box получила поддержку Steam Workshop и серьёзные улучшения производительности

PlayGround · Прочее · 28.10.2026

Facepunch выпустила крупное обновление для s&box. Главное нововведение — первая версия Steam Workshop для игр. Игроки смогут находить и устанавливать контент через знакомую платформу, а разработчиков призвали публиковать проекты там, так как при полном переходе старые игры и карты могут стать недоступными.

Систему наград переработали: теперь раз в неделю разработчики выбирают достижения из игр на платформе, и те, кто их разблокирует, получают награды. По словам Гарри Ньюмана, это поощряет людей действительно играть в игры, а не просто сидеть в них. Также добавили поддержку монтирования Source 1 — владельцы игр на Steam могут подключать их и играть в Sandbox-режиме, как в Garry's Mod.

Среди технических улучшений — переписанные экранные отражения (SSR), которые стали быстрее на 30%. Добавлен компонент LightModulator, новые настройки тумана и преломления для спрайтов и частиц. Устаревшие шейдеры теперь автоматически перекомпилируются, что позволяет разработчикам смело менять рендерер без страха сломать пользовательский контент.

Отдельный упор — на производительность. Внедрено GPU-отсечение по окклюзии, которое на карте Construct даёт прирост 15–20% FPS в зонах с перекрытой геометрией. Тени получили плавные переходы, а кластеризованный свет стал работать быстрее — на Steam Deck выборка света ускорилась с ~4 мс до 0,1–0,16 мс. Запуск игры ускорился с 16,31 до 10,16 секунды, а система публикации теперь позволяет исключать неиспользуемые ассеты, которых около 30% в топ-50 играх.

Оригинал источника

AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/4214-news-4214