FTR Game Studio рассказала о режиме ярости в OMEGA: The Dead Planet
Ещё при анонсе хоррор-боевика OMEGA: The Dead Planet стало известно, что предстоящая игра получит механику превращения в оборотня, как это было в предыдущих творениях FTR Game Studio — Project Werewulf и Werewolf: The Inner Beast. Тогда же разработчики сообщили, что в новом проекте трансформации не будут заскриптованными, а теперь поделились подробностями о режиме ярости.
Превращение Джессики в оборотня должно происходить при заполнении шкалы ярости, которая накапливается по мере получения урона от врагов. Поначалу главная героиня не сможет контролировать свои действия в зверином обличии. Но по мере развития и получения новых способностей протагонистка постепенно научится управлять этим состоянием, а также улучшать связанные с ним характеристики.
Время пребывания в форме оборотня ограничено, так как шкала ярости постепенно иссякает после превращения. Вкупе с тем фактом, что режим не активируется по желанию игрока, это накладывает необходимость грамотно распоряжаться полученным преимуществом в бою.
Также в режиме ярости игроку доступны возможность видеть в темноте, комбинации быстрых и тяжёлых ударов, добивания для расправы над противниками. Демонстрация игрового процесса за оборотня представлена в коротком видео от разработчиков.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/4326-news-4326