В GTA 6 будет около 600 тысяч анимаций неигровых персонажей с индивидуальными характерами
В Grand Theft Auto 6 появится около 600 тысяч анимаций неигровых персонажей, а их поведение будет зависеть от характера, окружения и действий игрока. Подробностями поделился журнал EDGE в превью ноябрьского выпуска, посвящённом разработке игры. Материал подготовил Саймон Паркин после посещения Rockstar North.
Rockstar создала отдельную команду сценаристов, режиссёров и продюсеров в Лос-Анджелесе, которая занимается проработкой жителей Леониды. Разработчики стремятся отойти от привычной модели, при которой прохожие отличаются преимущественно внешностью и реагируют на угрозы по нескольким стандартным сценариям.
Неигровые персонажи получат индивидуальные черты, включая темперамент и склонность к агрессии. На их реакцию также будут влиять район проживания, профессия, увиденные события и поведение самого игрока. Со-руководитель Rockstar North Роб Нельсон объяснил, что команда учитывает даже то, сколько персонажей решат вступить в конфликт или достать оружие в определённой ситуации.
Разницу можно будет заметить в обычных уличных сценах. В одном из эпизодов Джейсон слишком долго смотрит на мужчину, гуляющего с собакой. Тот воспринимает взгляд как вызов, снимает поводок с ошейника, и герою приходится убегать от животного. Собака преследует Джейсона, затем теряет к нему интерес и возвращается к хозяину. После этого герой спокойно закуривает и продолжает прогулку.
В другой сцене Нельсон замечает, как полицейские задерживают подозреваемого. Пока офицеры заняты арестом, Джейсон незаметно открывает багажник оставленной без присмотра патрульной машины, достаёт дробовик, закидывает его за спину и уходит. Вся последовательность разворачивается на фоне обычной жизни города.
По данным EDGE, количество уникальных анимаций в GTA 6 более чем в десять раз превышает показатель GTA 5. Столь сложная система потребовала значительных усилий при разработке, однако Rockstar рассчитывает благодаря ей сделать население Леониды более самостоятельным и непредсказуемым.
AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/4382-news-4382