GAMINGNEWSИГРОВОЕ МЕДИА Найти материал/

Царь-то ненастоящий! После обновления Dota 2 онлайн популярных кастомок рухнул на 99,8%

GameGuru · Обновления · 29.10.2026

Всего несколько дней назад Dota 2 установила рекорд онлайна за последние десять лет, собрав одновременно почти 1,1 млн игроков. Теперь появилась информация, которая заставляет иначе взглянуть на этот успех. После небольшого обновления Valve аудитория десяти самых популярных пользовательских режимов сократилась с 257 тысяч до 469 человек.

На необычную статистику обратил внимание блогер и аналитик Дмитрий finargot Плюснин. По его данным, в ночь на 28 октября, в 00:15 по московскому времени, Valve выпустила техническое обновление под номером 6969. Компания не опубликовала описание изменений, однако вскоре после установки патча в пользовательских режимах произошло резкое падение онлайна. Десятка популярных кастомок потеряла 99,8% своей аудитории. Например, в Ratten Run до обновления находились 51 236 пользователей, а после осталось всего 28.

Изменения затронули и общую статистику Dota 2. В 03:00 по Москве игра собрала 562 526 человек против 651 782 сутками ранее. Разница составила почти 90 тысяч пользователей, или 13,7%. Для сравнения Плюснин изучил показатели после предыдущих технических работ Steam, которые традиционно проходят по вторникам. Тогда снижение онлайна в аналогичный период составляло лишь 5,5%.

Аналитик предполагает, что Valve могла незаметно провести масштабную чистку автоматизированных аккаунтов, использовавшихся для накрутки популярности пользовательских режимов. Подобные боты способны находиться в игре круглосуточно, искусственно увеличивая аудиторию отдельных карт и одновременно влияя на общую статистику Dota 2.

На фоне октябрьских рекордов MOBA все это смотрится слегка комично и даже печально. 25 октября Dota 2 достигла отметки в 1 097 854 одновременных игрока — лучшего результата за десятилетие. При этом, согласно наблюдениям Плюснина, ночной онлайн за октябрь вырос примерно с 400 до 638 тысяч человек. Если значительная часть этого прироста действительно обеспечивалась ботами, реальный масштаб возвращения аудитории может оказаться заметно скромнее.

Оригинал источника

AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/4642-news-4642