GAMINGNEWSИГРОВОЕ МЕДИА Найти материал/

Почему изображение в Phantom Blade Zero такое размытое? Графический трюк S-Game в анализе производительности.

iXBT.games · Прочее · 30.10.2026

Phantom Blade Zero намеренно снижает разрешение изображения по умолчанию, из-за чего картинка выглядит размытой.

Анализ технической стороны игры на Unreal Engine 5 занялся блогером Дэниел Оуэн. Несмотря на похвалы в адрес версии для PS5 за красивую графику и стабильные 60 FPS, у ПК-игроков возникли вопросы к качеству изображения.

При выборе разрешения 1440p по умолчанию игра устанавливает параметр Super Resolution Output Scale на 85%, фактически снижая разрешение рендеринга. На ПК с RTX 3060 Дэниел Оуэн добился около 70 FPS при использовании DLSS Performance и 1440p с масштабированием до 100%. С DLSS Quality производительность составила примерно 60 FPS, а изображение стало заметно чётче.

Все тесты проводились с выключенной трассировкой лучей: разработчики предусмотрели качественную систему статического освещения.

Если пользователь устанавливает 1440p, игра по умолчанию не рендерит изображение в 1440p. По словам пользователя, до отключения этой опции картинка была чрезмерно размытой.

Оригинал источника

AMP URL: https://news.bubble-tech.ru/amp/post/5215-news-5215