Создатель Cyberpunk Майк Пондсмит раскрыл неожиданные секреты Адама Смэшера и Альт Каннингем - Фанат Элвиса и ботанша

CD Projekt RED опубликовала запись игровой сессии по настольной версии Cyberpunk RED, в которой гейм-мастером выступил создатель вселенной Майк Пондсмит, а участниками стали ключевые разработчики игры Cyberpunk 2077. В ходе трансляции автор лора раскрыл неожиданные детали изначального сценария создания персонажей Найт-Сити. По словам Пондсмита, в ранних версиях настолки персонаж Адам Смэшер был сформулирован как карикатурный наемник — разработчики просто стремились выдумать максимально неприятного и отталкивающего образа. В молодости Смэшер был фанатом Элвиса Пресли, и его речи в партии были полностью построены на интонациях «короля рок-н-ролла». Со временем персонаж превратился в зловещего чудовища с ореолом «Арасаки», который стал узнаваемым для игроков Cyberpunk 2077. Особое внимание было уделено прошлому Альт Каннингем. Пондсмит объяснил, что в мире киберпанка характеристика «внешней привлекательности» была упразднена из-за того, что хирургия сделала внешность не врождённой, а изменяемой. В юности Альт Каннингем выглядела как замкнутая девчонка с брекетами — полный компьютерный задрот. После того как она заработала деньги на первых заказах корпорации ITS, она провела полное скульптурирование тела и начала ходить по элитным клубам, чтобы забыть о своём подростковом прошлом. Её роскошный образ — это лишь броня, под которой скрывается гениальный технический ум. Пондсмит также отметил, что проходил Cyberpunk 2077 в течение полутора лет и случайно во время поездки по городу наткнулся на бульвар, названный разработчиками в честь него самого. По его мнению, главный герой аниме Edgerunners — Дэвид Мартинес — обладал врождёнными способностями к взлому. Если бы Люси помогла ему развивать навыки нетраннера вместо того, чтобы накачивать тело тяжёлым боевым железом, судьба парня могла бы сложиться куда менее трагично.