Кооператив и «Новая игра +»: фанаты выпустят обновлённую Dark Messiah в Steam с благословения Ubisoft к юбилею

26 октября в Steam открылась страница проекта Dark Messiah of Might & Magic: Community Edition. Игру уже можно добавить в список желаемого, релиз запланирован на 2026 год, точная дата не объявлена. Переиздание разработано командой wiltOS Technologies под руководством Дэвида Уилтоса (David Wiltos) с одобрения Ubisoft и при поддержке Valve. Ключевое нововведение — включение кооператива: всю кампанию теперь можно пройти вместе с друзьями. Для игроков, интересующихся сюжетом, доступен бесконечный режим The Trials of Kha-Baleth, где нужно как можно дольше выживать против врагов. Также представлены бонусные уровни и испытания под названием «Новая игра +». По уровням распределены реликвии, открывающие руны испытаний, которые изменяют правила прохождения, включая кооператив. В бою введены новые механики: подкат, дополнительные заклинания, оружие и превращения. Community Edition объединяет оригинальную версию Dark Messiah для PC и версию Dark Messiah of Might and Magic: Elements, выпущенную в 2008 году на Xbox 360, и возвращает вырезанный контент. Сетевую игру переведут на сервисы Steam с прямым подключением между игроками и добавят карты и режимы, ранее доступные только на консолях. Под капотом — обновлённая версия движка Source с поддержкой 64-разрядных систем Windows и Linux, улучшенными тенями, полноценной поддержкой контроллеров, достижениями и облачными сохранениями. Особое внимание уделено модам: игроки смогут создавать собственное оружие, броню, классы, противников, деревья навыков, режимы и уровни, а затем делиться ими через Мастерскую Steam.
Проект возник из фанатских модификаций, над которыми wiltOS работает уже не первый год: кооператив, версия с трассировкой лучей на технологии RTX Remix и мод, возвращающий вырезанный контент. В марте команда объявила о получении разрешения Ubisoft на выпуск проекта в виде отдельного издания в Steam, и теперь у него есть собственная страница в Steam. Игра Dark Messiah of Might and Magic была выпущена в октябре 2006 года и создана Arkane Studios — той же студией, что позже разработала Dishonored и Prey. Игру до сих пор вспоминают за физику и свободу в бою: врага можно было сбросить с обрыва, насадить на шипы, поджечь или заморозить пол под его ногами. Пинок из Dark Messiah стал одним из самых узнаваемых приёмов в истории экшенов от первого лица. Ubisoft предоставила фанатам исходный код культовой Dark Messiah of Might and Magic — теперь они выпускают обновлённую версию в Steam с поддержкой RTX и кооперативом.