Цифровые продажи Capcom превысили 92% на фоне сильных результатов Resident Evil и Monster Hunter

Японская компания Capcom опубликовала финансовый отчет за первую половину 2026 фискального года, в котором указана доля цифровых продаж, превысившая 92%. За шестимесячный период, завершившийся 30 сентября, операционная прибыль издателя выросла на 54,5% и достигла 60,8 млрд иен, общая выручка увеличилась на 49% в годовом выражении и составила 120,9 млрд иен. Прибыль на акцию поднялась с 65,78 до 102,99 иен. В структуре продаж цифровая дистрибуция заняла 92,4% против 7,6% физических носителей, при этом продажи картриджей для Switch 2 теперь учитываются как цифровые. Основной платформой стала ПК, на которую пришлось 57,1% от общего объема продаж, в то время как цифровые версии для консолей составили 35,3%. Показатели продаж недавних релизов и ключевых франшиз компании представлены в отчете. Релиз Resident Evil Requiem продемонстрировал сильный старт и разошелся тиражом 8,51 миллиона копий. Продажи экшена Pragmata достигли 2,73 млн единиц, а Onimusha: Way of the Sword привлекла 1,78 млн покупателей. Resident Evil 2 (2019) остаётся самым успешным релизом в серии с объёмом продаж 20,38 млн копий, а Monster Hunter World сохраняет статус абсолютного бестселлера компании с объёмом 30,83 млн проданных копий. Суммарные показатели главных линеек издателя также обновлены: франшиза Resident Evil укрепила лидерство с общим тиражом 218 млн копий, продажи серии Monster Hunter достигли 132 млн, файтинги Street Fighter преодолели отметку в 60 млн копий. Совокупные тиражи серий Mega Man и Devil May Cry составили 45 млн и 42 млн проданных экземпляров соответственно.