Midnight Club: Los Angeles получит онлайн на 16 игроков, собственные серверы и поддержку гоночных рулей

Разработчик AMZxs рассказал о новых возможностях LARecomp — неофициальной ПК-версии Midnight Club: Los Angeles, создаваемой методом статической рекомпиляции Xbox 360. Одним из главных направлений разработки стало восстановление полноценного онлайна.
В проект уже добавлен браузер серверов с центральной инфраструктурой для Rate My Ride, таблиц лидеров и сетевой игры. Пользователи смогут создавать публичные и частные серверы, а при необходимости — запускать собственный мастер-сервер. Разработчик снял ограничения оригинальной игры для сессий на 16 человек: теперь при таком количестве игроков не требуется отключать дорожный трафик и ряд других элементов мира.
Появляется и поддержка гоночных рулей, педалей и переключателей передач. Экспериментальная реализация уже работает с оборудованием Moza через DirectInput и SDL3, включая обратную силовую связь. Параллельно развивается управление клавиатурой и мышью, которое уже находится в рабочем состоянии.
Среди других нововведений — браузер модификаций, несколько слотов сохранений, настройка цветов интерфейса и восстановленное зеркало заднего вида, способное отображать автомобили соперников и полиции. Для сетевой идентификации каждому никнейму также назначаются уникальный XUID и зашифрованные ключи аутентификации.
AMZxs рассчитывает выпустить публичную версию LARecomp в течение нескольких недель. При этом проект не следует путать с уже доступным mcla-recomp от holdmysocks — это отдельная реализация статической рекомпиляции Midnight Club: Los Angeles.