Phantom Blade Zero протестировали на PS5 и PS5 Pro – есть нюансы

Digital Foundry сравнила Phantom Blade Zero на PS5 и PS5 Pro: игра предлагает три графических режима. Наиболее удачным оказался вариант с прицелом на 60 FPS.
Китайский экшен на Unreal Engine 5 использует Nanite и Lumen. Эксперты Digital Foundry похвалили освещение, отражения и проработку локаций, отметив отдельные проблемы с тенями. Вместо открытого мира игроков ждут небольшие, тщательно созданные области с разветвлёнными маршрутами.
На обычной PS5 доступны режимы на 60, 40 и 30 FPS. Первый обеспечивает стабильную производительность в большинстве ситуаций, тогда как сбалансированный страдает от неравномерного вывода кадров даже с VRR. В режиме качества частота кадров иногда превышает заявленные 30 FPS.
PS5 Pro предлагает более чёткое изображение и дополнительные эффекты трассировки лучей, включая отражения, глобальное освещение и тени. При этом заметного прироста производительности нет и проблемы режима на 40 FPS сохраняются.
Digital Foundry рекомендует играть на обеих консолях в режиме производительности: плавность и отзывчивость управления важнее небольших графических улучшений.