Wardogs перейдет на трехмесячные сезоны

Wardogs перейдет на трехмесячные сезоны. Bulkhead отказывается от ежемесячных циклов обновлений. Глава студии Джо Браммер объяснил в подкасте, что команда приняла решение снизить темп разработки: крупные обновления будут выходить раз в три месяца, а между ними — небольшой промежуточный апдейт. Причина — второй сезон. Разработчики боялись, что игрокам не хватит контента, и добавили «как можно больше всего», из-за чего пострадало качество. Технический дизайнер Марк Тадрос отметил, что ускоренную прогрессию планировали для казуальной аудитории, но частые сбросы отпугнули. Жесткую вертикальную прогрессию, как в первом сезоне, где «все лучшее» лежало в конце дерева развития, студия также уберет. Третий сезон стартует 12 ноября с полным сбросом внутриигровой экономики. Временно появятся серверы без мощного вооружения и транспорта — для тех, кому текущая сложность кажется слишком высокой. Проблему с быстрым возвращением сбитой техники, например вертолета Havoc, в студии пока решить не смогли.